﻿@name=Ngọc thanh thành đông

@phaseAllStart


#monster
@id=20|@level=18|@x=120|@y=400|@dir=2|
@id=20|@level=18|@x=260|@y=380|@dir=2|
@id=20|@level=18|@x=388|@y=312|@dir=2|
@id=20|@level=18|@x=276|@y=248|@dir=2|
@id=20|@level=18|@x=140|@y=204|@dir=2|
@id=20|@level=18|@x=268|@y=64|@dir=2|
@id=20|@level=18|@x=404|@y=64|@dir=2|
@monsterEnd

#rectArea
@id=1
@x=0
@y=377
@width=16
@height=32
@dir=2
@rectEnd

#rectEventS
@id=1
@beid=1
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=3|@x=618|@y=224|@dir=2|
@rectEventE

#rectArea
@id=2
@x=88
@y=80
@width=32
@height=16
@dir=0
@rectEnd

#rectEventS
@id=2
@beid=2
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=30|@x=912|@y=489|@dir=0|
@rectEventE

#rectEventS
@id=2
@beid=6
@auto
@eid=ISHAVEITEM|@type=7|@id=2|@count=1|@beid=7|@beid=8|
@rectEventE

#rectEventS
@id=2
@beid=7
@auto
@eid=DELEVENT|@beid=6|
@eid=DELEVENT|@beid=7|
@rectEventE

#rectEventS
@id=2
@beid=10
@auto
@eid=ISSMS|@costid=7|@beid=11|@beid=12|
@rectEventE

#rectEventS
@id=2
@beid=11
@auto
@eid=DELEVENT|@beid=10|
@eid=DELEVENT|@beid=11|
@eid=DELEVENT|@beid=12|
@rectEventE

#rectEventS
@id=2
@beid=12
@auto
@eid=SENCELAYOUT|@isbg|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Huyệt huyễn cảnh đã được mở xong, Lục Vũ có thể  lấy được Tiên giới tứ diễm một cách thuận lợi hay không?|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Hạo kiếm của Tiên giới sắp được khai triển, thời khác quan trọng sắp tới!|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Xem toàn bộ câu chuyện hoàn chỉnh (Chỉ thu phí một lần)|
@eid=SMS|@costid=7|
@eid=SENCELAYOUT|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=1|
@rectEventE

#rectEventS
@id=2
@beid=9
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=30|@x=912|@y=489|@dir=0|
@rectEventE

#rectEventS
@id=2
@beid=8
@auto
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Không có phá ma châu, không nên đi vào|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=1|
@rectEventE

#rectArea
@id=3
@x=378
@y=4
@width=32
@height=16
@dir=0
@rectEnd

#rectEventS
@id=3
@beid=5
@auto
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Hiện tại không vội tới nơi này.|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=1|
@rectEventE

#rectEventS
@id=3
@beid=3
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=29|@x=409|@y=498|@dir=0|
@rectEventE



@phaseEnd


@phase11set2Start

#npcState
@id=2
@x=136
@y=136
@dir=1
@npcEnd


#npcEventS
@id=0
@beid=4
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Nơi này......|
@eid=NPCDIR|@count=2|@man=0|@dir=2|@man=2|@dir=3|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=NPCDIR|@count=2|@man=0|@dir=0|@man=2|@dir=1|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=NPCDIR|@count=2|@man=0|@dir=3|@man=2|@dir=2|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Tôi nghĩ chúng ta lại đi ra rồi.|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Lẽ nào không có cách nào khác sao?|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Trong huyệt hoãn cảnh, chúng ta chưa phát hiện ra được điều gì bất thường đã bị đẩy ra rồi, xem ra chỉ có thành chủ và thực lực mới có thể ra vào dễ dàng. Chúng ta trở về cầu cứu Nguyên sử thiên tôn thôi.|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Tôi cảm thấy hi vọng không nhiều lắm, chúng ta hãy về thành nghĩ xem còn cách nào không.|
@eid=OVERTASK|@taskID=11|
@eid=GETTASK|@taskID=12|
@eid=DELEVENT|@beid=4|
@eid=DELEVENT|@beid=2|
@eid=STAGECHANGE|@map=3|@x=556|@y=224|@dir=2|
@npcEventE

@phaseEnd
