﻿@name=Bạch Vân thành đông 2


@phaseAllStart

#box
@x=528|@y=844|@type=2|@tid=2|@count=1|
@boxEnd


#organ
@id=1|@type=15|@x=440|@y=200|@condition=1|
@id=2|@type=14|@x=528|@y=748|@condition=0|
@id=3|@type=16|@x=528|@y=684|@condition=0|
@organEnd




#monster
@id=14|@level=5|@x=112|@y=284|@dir=2|
@id=14|@level=5|@x=100|@y=452|@dir=1|
@id=14|@level=5|@x=216|@y=328|@dir=3|
@id=14|@level=5|@x=356|@y=292|@dir=4|
@id=14|@level=5|@x=472|@y=248|@dir=3|
@id=14|@level=5|@x=504|@y=84|@dir=1|
@id=14|@level=5|@x=352|@y=76|@dir=2|
@id=14|@level=5|@x=248|@y=160|@dir=4|
@id=14|@level=5|@x=116|@y=120|@dir=2|

@id=14|@level=7|@x=536|@y=556|@dir=2|
@id=14|@level=7|@x=524|@y=788|@dir=2|
@id=14|@level=7|@x=428|@y=924|@dir=2|
@id=14|@level=7|@x=240|@y=920|@dir=2|
@id=14|@level=7|@x=72|@y=836|@dir=2|
@monsterEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=21
@eid=MOVESCREEN|@x=440|@y=200|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Thạch môn cần phải khởi động mới có thể mở|
@eid=MOVESCREEN|@x=528|@y=684|@speed=4|
@eid=MOVESCREEN|@x=528|@y=748|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Đặt những loại đá giống thế này lên bệ đá, cửa sẽ mở ra|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=DELEVENT|@beid=21|
@npcEventE

#rectArea
@id=1
@x=0
@y=315
@width=16
@height=32
@dir=2
@rectEnd

#rectEventS
@id=1
@beid=1
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=9|@x=618|@y=125|@dir=2|
@rectEventE


#rectArea
@id=2
@x=0
@y=731
@width=16
@height=32
@dir=2
@rectEnd

#rectEventS
@id=2
@beid=2
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=9|@x=617|@y=557|@dir=2|
@rectEventE


#rectArea
@id=3
@x=40
@y=80
@width=32
@height=16
@dir=0
@rectEnd



#rectEventS
@id=3
@beid=12
@auto
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Công việc ở đây vẫn chưa làm xong|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=1|
@rectEventE

#rectEventS
@id=3
@beid=3
@auto
@eid=STAGECHANGE|@map=12|@x=98|@y=616|@dir=0|
@rectEventE

#npcState
@id=13
@x=556
@y=296
@dir=1
@npcEnd

#rectArea
@id=5
@x=544
@y=284
@width=24
@height=24
@dir=4
@rectEnd

#rectEventS
@id=5
@beid=4
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=524|@y=512|@dir=1|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@rectEventE



#npcState
@id=18
@x=524
@y=488
@dir=1
@npcEnd

#rectArea
@id=6
@x=512
@y=476
@width=24
@height=24
@dir=4
@rectEnd

#rectEventS
@id=6
@beid=5
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=552|@y=320|@dir=1|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@rectEventE


@phaseEnd


@phase4set1Start

#npcState
@id=50
@x=356
@y=640
@dir=3
@npcEnd


#npcState
@id=2
@x=450
@y=640
@dir=2
@npcEnd

#rectArea
@id=4
@x=310
@y=225
@width=16
@height=153
@dir=4
@rectEnd

#rectEventS
@id=4
@beid=6
@auto
@eid=FOCUSSCREEN|@man=2|@speed=4|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Yên Nhiên……|
@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=556|@y=296|@dir=3|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=524|@y=488|@dir=1|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=NPCMOVE|@man=0|@x=512|@y=644|@dir=1|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=408|@y=640|@dir=2|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Tiểu Vũ? Là cậu phải không? Tiểu Vũ|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=3|
@eid=WAIT|@a=10|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Là mình. Để mình giải quyết xong những rắc rối ở đây đã|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Tiêu diệt ba con quái vật đang tấn công Bách Yên Nhiên|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=2|
@eid=COUNTKILL|@id=15|
@eid=SETTASK|@taskID=4|@stage=2|
@eid=DELEVENT|@beid=6|
@eid=REINIT|
@rectEventE


@phaseEnd



@phase4set2Start

#monster
@id=15|@level=10|@x=332|@y=648|@dir=3|
@id=15|@level=10|@x=228|@y=668|@dir=3|
@id=15|@level=10|@x=320|@y=732|@dir=3|
@monsterEnd


#npcState
@id=2
@x=450
@y=640
@dir=2
@npcEnd

#conEventS
@id=2
@beid=7
@condition|@type=0|@id=15|@count=3|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=408|@y=640|@dir=3|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Yên Nhiên...|
@eid=NPCMOVE|@man=2|@x=434|@y=644|@dir=2|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Tiểu Vũ, đúng là cậu rồi, cuối cùng mình cũng đã tìm thấy cậu. Cậu thật đáng trách, biến mất bao nhiêu năm như vậy, cậu có biết để tìm được cậu mình đã vất vả thế nào không?|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Trong vòng tay Lục Vũ, Nước mắt Bách Yên Nhiên không ngừng tuôn rơi |
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Sao cậu phải khổ như vậy chứ?|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Cậu biết không? Mình cứ nghĩ rằng suốt đời này sẽ không được gặp cậu nữa.|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Yên Nhiên, cậu nên biết rằng, trong trái tim mình...|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Mình biết, mình cũng như vậy. Nhưng Hân Nhi đã...|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Hân Nhi vẫn chưa chết, mình đến Tiên Giới lần này chính là để cứu sống Hân Nhi đây.|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Cậu nói rằng Hân Nhi có thể sống lại thật sao?|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Lục Vũ kể lại những chuyện đã xảy ra những chuyện đã xảy ra|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Tốt quá rồi, thế này sẽ không phải nhìn thấy bộ dạng này của cậu nữa rồi.(Nếu cậu ấy đối với tôi cũng như vậy thì tốt biết bao. Nhưng chỉ cần được ở bên anh ấy, là tôi đã mãn nguyện lắm rồi.)|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Bây giờ cậu đã có manh mối gì chưa?|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Việc này để sau khi chúng ta về thành hãy nói đi.|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Được.|

@eid=SETTASK|@taskID=4|@stage=3|
@eid=DELCOUNTKILL|@id=15|
@eid=DELEVENT|@beid=7|
@eid=REINIT|
@conEventE

@phaseEnd


@phase5set1Start



#monster
@id=2|@level=8|@x=292|@y=656|@dir=1|
@monsterEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=16
@eid=MOVESCREEN|@x=292|@y=656|@speed=4|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=DELEVENT|@beid=16|
@npcEventE

#conEventS
@id=2
@beid=8
@condition|@type=0|@id=2|@count=1|
@eid=SETTASK|@taskID=5|@stage=2|
@eid=SENDMAN|@man=0|@x=280|@y=684|@dir=0|
@eid=DELEVENT|@beid=8|
@eid=REINIT|
#conEventE

@phaseEnd


@phase5set2Start

#npcState
@id=3
@x=-16
@y=-16
@dir=1
@npcEnd

#npcState
@id=19
@x=280
@y=636
@dir=1
@npcEnd

#npcState
@id=2
@x=312
@y=684
@dir=0
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=9
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Chẳng ngờ lại khó như vậy, chẳng trách cống hiến cũng nhiều như thế. Đẻ ta đến kết thúc cho.|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=Người bạn nhỏ, xin hãy nương tay.|
@eid=SENDMAN|@man=3|@x=312|@y=636|@dir=1|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=Người bạn nhỏ, xin hãy nương tay, con thú này là linh thú đã cùng tôi nhiều năm|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Ngươi là ai?|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=Mọi người đều gọi tôi là Lão Tử|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Lão tử ta đã xử từ lâu rồi.|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=…………|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=2|@dir=2|
@eid=QUAKE|@a=1|
@eid=WAIT|@a=5|
@eid=QUAKE|@a=-1|
@eid=NPCDIR|@count=1|@man=0|@dir=3|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=A! Yên Nhiên, sao cậu lại dùng kiếm chọc vào mình?|
@eid=SPEAK|@man=2|@str=Ai bảo cậu ăn nói linh tinh? Lão Tử chính là Lí Đam, thành chủ của Bạch Vân thành.|
@eid=NPCDIR|@count=2|@man=2|@dir=0|@man=0|@dir=0|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Thì ra là thành chủ đại nhân, nếu đã như vậy thì tôi cũng không đành ra tay, đừng để nó đi lại lung tung nữa, nếu ngài không đến kịp thì có lẽ nó đã không còn nhìn thấy ngài nữa rồi.|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=Haha, xin đa tạ người bạn nhỏ này. Vậy tôi xin cáo từ, chúng ta nhất định sẽ còn gặp lại nhau.|
@eid=SENDMAN|@man=3|@x=-16|@y=-16|@dir=1|@man=19|@x=-16|@y=-16|@dir=1|

@eid=SETTASK|@taskID=5|@stage=3|
@eid=SETTASKMOTION|@count=1|@man=14|@tm=1|
@eid=DELEVENT|@beid=9|
@eid=STAGECHANGE|@map=2|@x=256|@y=-16|@dir=1|
@npcEventE

@phaseEnd


@phase5set4Start

#npcState
@id=2
@x=312
@y=684
@dir=0
@npcEnd

#npcEventS
@id=0
@beid=10
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Không ngờ con thanh ngưu đó khó nhằn vây, chúng ta trở về giao nhiệm vụ thôi.|
@eid=SETTASK|@taskID=5|@stage=5|
@eid=DELEVENT|@beid=10|
@eid=REINIT|
@npcEventE


@phaseEnd


@phase7set2Start

#npcEventS
@id=0
@beid=11
@eid=MOVESCREEN|@x=72|@y=760|@speed=4|
@eid=SPEAK|@man=3|@str=Lối vào|
@eid=FOCUSSCREEN|@man=0|@speed=4|
@eid=SETTASK|@taskID=7|@stage=3|
@eid=DELEVENT|@beid=11|
@eid=REINIT|
@npcEventE

@phaseEnd


@phase41set1Start

#npcState
@id=57
@x=472
@y=912
@dir=1
@npcEnd

#npcEventS
@id=57
@beid=13
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Cậu là Tiểu Minh đúng không?|
@eid=SPEAK|@man=57|@str=Đúng vậy.|
@eid=OVERTASK|@taskID=41|
@eid=ADDSW|@sw=10|@camp=0|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=cha cậu đang tìm cậu, để tôi đưa cậu về.|
@eid=SPEAK|@man=57|@str=Nhưng món quà tôi định tặng cho anh trai đã bị một con thanh ngưu cướp đi mất, tôi nhất định phải lấy lại nó.|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Vậy để tôi giúp cậu.|
@eid=GETTASK|@taskID=42|
@eid=MONSTERITEM|@id=14|@type=7|@tid=16|@rnd=10|
@eid=DELEVENT|@beid=13|
@eid=REINIT|
@npcEventE

@phaseEnd


@phase42set1Start

#npcState
@id=57
@x=472
@y=912
@dir=1
@npcEnd

#conEventS
@id=1
@beid=14
@condition|@type=7|@id=16|@count=1|
@eid=GAMEHINT|@type=0|@str=Đã tìm được quà tặng|
@eid=DELEVENT|@beid=14|
@conEventE

#npcEventS
@id=57
@beid=16
@eid=ISHAVEITEM|@type=7|@id=16|@count=1|@beid=15|@beid=17|
@npcEventE

#npcEventS
@id=57
@beid=15
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Đây là món quà của cậu?|
@eid=SPEAK|@man=47|@str=Đúng vậy, cảm ơn.|
@eid=LOSTITEM|@type=7|@id=16|@count=-99|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Bây giờ chúng ta về được chưa?|
@eid=SPEAK|@man=47|@str=Nói với cha tôi là tôi còn muốn đi chơi một lúc nữa, bảo ông ấy đừng lo lắng.|
@eid=SPEAK|@man=0|@str=Được thôi.|
@eid=SETTASK|@taskID=42|@stage=2|
@eid=DELMONSTERITEM|@id=14|
@eid=DELEVENT|@beid=80|@map=1|
@eid=DELEVENT|@beid=15|
@eid=DELEVENT|@beid=16|
@eid=DELEVENT|@beid=17|
@eid=REINIT|
@npcEventE

#npcEventS
@id=57
@beid=17
@eid=SPEAK|@man=57|@str=Món quà đã bị cướp đi ở khu vực gần đây.|
@npcEventE

@phaseEnd